LJUDLOKALISERING

Ljud som passar alla målgrupper


Berätta din
historia på
alla marknader

Våra experter på spelljud ser till att din historia engagerar spelarna, oavsett språk. Genom ett globalt nätverk av studior och den senaste tekniken kan våra ljudlokaliseringsteam skapa naturliga repliker. 



Strået vassare



En upplevelse på alla språk

Våra globala ljudteam har röstskådisar som inspirerar på alla språk.  Oavsett vilka spelare som du fokuserar på leder teamens enhetliga arbetssätt och passion för kvalitet till samma spelupplevelse – oberoende av spelarens språk.



Integrerat för en global spelupplevelse

I vår integrerade process samarbetar olika team om originalinspelningar, översättning och lokalisering av inspelningar vilket innebär snabb anpassning vid förändrade förutsättningar, djup IP-kunskap och en verkligt global spelupplevelse.



Följ varje steg för varje textrad

Du kan vara säker på att projektet följer tidsplanen. Med våra avancerade mätdata och översikter är det enkelt att hålla koll på dina scheman.


Hur kan vi hjälpa dig? KONTAKTA KOMMANDOCENTRALEN

Tjänster



Originalröster

Våra globala studior har spelat in för världens största och viktigaste spel, med förstklassig uppmärksamhet på varje rad – i industriell skala.



Rollsättning

Med en databas med tusentals röstskådespelare i Sverige kan vi optimera rollsättning och hitta den perfekta röstskådisen till din roll. Och vi sköter alla detaljerna.



Efterproduktion

Med vår avancerade teknik och erfarna ljudtekniker uppfyller alla filer dina krav och passar direkt in i spelet.


två händer som håller i en handkontroll

BLOGGINLÄGG


Engelska som mellanspråk: På sista versen eller en evig klassiker?

Traditionellt har engelska använts som mellanspråk (eller reläspråk) i översättningen från käll- till målspråk. Men är det verkligen mest effektivt vid ljudsättning av spel? 

 


Relaterade artiklar


Globala lanseringar är kluriga. Vill du ha hjälp med att levla upp och slå bossen? Kolla in våra guider och tips.

Rocket Sound, A Lionbridge Games Studio logo

Lionbridge förvärvar Rocket Sound för att stärka sina globala ljudtjänster

Lionbridge Games förvärvar ljudtjänstföretaget Rocket Sound för att öka kapaciteten för spelrelaterade ljudtjänster.


Lionbridge employees, Tom Hays and Tugdual Delisle

Upptäck ljuddesign i spel: En intervju med Tom Hays från Rocket Sound

Lär dig mer om digital ljudproduktion. Tom Hays från Rocket Sound berättar om spelljud och hur Lionbridge hjälper honom att nå ut till spelutvecklare.


Microphone and headset in a recording studio

Globala ljudtjänster för nya spelmarknader

När spelmarknaderna växer måste studior erbjuda fler språk för att locka spelare. Hur värvar du nya mobilspelare? Med lokalisering på plats.


Vill du veta mer?


Kontakta oss


Genom att markera rutan nedan godkänner du att få våra e-postmeddelanden med marknadsföring. Du får information om tankeledarskap, bästa praxis och marknadstrender i språktjänster från Lionbridge.

 

Om du vill avbryta prenumerationen, och veta hur vi behandlar dina personuppgifter, se vår integritetspolicy.