PC에서 게임을 하는 사람

번역에서 문화화로의 전환

효과적인 게임 마케팅을 위한 로컬라이제이션


전 세계 고객에게 비디오 게임을 전달하는 일은 결코 간단한 일이 아닙니다. 고객이 동일한 언어권에 속하지 않은 경우 이는 더더욱 쉽지 않습니다. 비디오 게임 로컬라이제이션 산업은 수많은 시행착오를 거쳐왔습니다. 그리고 지금은 13억 달러 이상의 가치를 지닌 활력 넘치는 산업으로 성장했습니다. 지금 이 순간에도 비디오 게임 시장은 빠르게 성장하고 있습니다. 이에 맞춰 로컬라이제이션의 품질 역시 전환점을 맞이하고 유저의 기대치도 한층 높아졌습니다. 그렇다면 이제 로컬라이제이션 산업은 무엇을 목표로 해야 할까요?

이 백서에는 게임 로컬라이제이션 산업이 단순 번역 작업에서 어떻게 진화했는지, 그리고 문화화라는 개념이 게임이라는 상품의 가치를 어떻게 바꿔놓고 있는지 살펴봅니다.


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작성자
Abigail Smathers