Nuova piattaforma cloud per l'audio dei videogiochi

Semplificare la collaborazione e la gestione dei progetti


Dopo molti anni in cui la produzione audio per i videogiochi è rimasta sostanzialmente immutata, stiamo vivendo un'accelerazione nell'implementazione di nuove tecnologie audio. Lionbridge Games è orgogliosa di avere un ruolo nello sviluppo di queste tecnologie emergenti all'avanguardia con l'implementazione cloud di una piattaforma audio: Lionbridge Games Cloud for Audio. Costruita da zero appositamente per la localizzazione dell'audio dei videogiochi, la piattaforma Lionbridge Games Cloud for Audio collega gli studi internazionali in tempo reale, integra diversi team di specialisti, offre una migliore protezione per la proprietà intellettuale dei clienti e migliora la governance dei programmi.

Gestione semplificata di script, audio e metadati 

Con l'espandersi dei progetti importanti e l'apparente riduzione della finestra dedicata alla registrazione dell'audio localizzato, è diventata necessaria una soluzione per semplificare la gestione di script e risorse. Abbiamo quindi sviluppato un sistema in grado di offrire registrazioni nitide e ottimizzate e di migliorare la capacità di rispondere rapidamente ai cambiamenti tardivi nell'audio di origine attraverso la nostra rete di studi. La nostra soluzione cloud consente di importare gli aggiornamenti alle risorse e individuare rapidamente le differenze, per poi distribuire l'aggiornamento in tempo reale a tutti i nostri team e studi. Non è più necessario affidarsi a disordinati fogli di calcolo e tutti sono sempre aggiornati.

Team diversi che lavorano contemporaneamente   

Script doctor, ingegneri, tester e anche più team di registrazione in cabine diverse possono collaborare, lavorando contemporaneamente sulla stessa versione linguistica e usando gli stessi strumenti. L'editing simultaneo non solo consente di evitare gli errori che possono sorgere quando si combinano più script o si inviano versioni in conflitto, ma contribuisce anche a creare uno spazio collaborativo. I diversi specialisti possono condividere le informazioni e comunicare, favorendo così lo sviluppo di una profonda conoscenza dei prodotti, essenziale per produrre audio localizzato di alto livello. Lionbridge Games Cloud supporta flussi di lavoro sovrapposti con linguisti che eseguono controlli delle registrazioni (o anche una traduzione dell'ultimo minuto di un aggiornamento urgente!) mentre il team registra in studio.

Protezione migliore per la proprietà intellettuale 

La sicurezza rappresenta una preoccupazione sempre maggiore per molti creatori di contenuti di alto valore. Grazie ai nostri server sicuri, protetti da un livello di sicurezza API e dall'autenticazione a due fattori, la vostra proprietà intellettuale è al sicuro e vi possono accedere solo i team assegnati al vostro progetto. 

Monitoraggio dei progetti e dati dettagliati 

Che siate clienti che gestiscono un progetto, project manager che supervisionano l'andamento di una decina di lingue di destinazione o tecnici che hanno la necessità di monitorare le attività quotidiane, ottenere visibilità sullo stato di un progetto audio in corso è sempre stato complesso. Con Lionbridge Games Cloud for Audio, sono disponibili: 

  • Misure complessive relative ad avanzamento fino al completamento, idoneità per la registrazione e problemi non risolti, in base a diversi fattori, per ogni progetto, lingua o personaggio
  • Stato esatto di ogni riga da registrare in ogni lingua man mano che procede nel flusso di lavoro 
  • Calcolo del conteggio di righe e parole per il contenuto in base al tipo di registrazione o allo stato del flusso di lavoro per ogni lingua del progetto, doppiatore o personaggio
  • Classificazione dei problemi per tipo, stato e gravità per ogni lingua del progetto o personaggio 
  • Analisi con numerosi indicatori, come valori per la velocità di conversazione, dimensioni dei file e dati dettagliati sulla produttività in studio per i diversi tipi di registrazione 

Vogliamo avere tutte le informazioni possibili. Il nostro dashboard Games Cloud fornisce un'immagine esatta dello stato, dell'integrità e dell'avanzamento dei progetti, delle lingue di destinazione, dei singoli personaggi e dei file audio. L'analisi fornisce informazioni dettagliate sul processo di registrazione per favorire l'ottimizzazione e supportare la governance dei programmi. 

Una piattaforma per la produzione audio per la localizzazione di videogiochi nel cloud 

La standardizzazione delle risorse audio e dei metadati è alla base dei nostri strumenti e processi di automazione integrati che riducono le possibilità di errori umani e lasciano i team liberi di concentrarsi sulle attività creative. Lo stesso approccio semplifica la connettività con i sistemi dei clienti e rende possibile l'implementazione delle tecnologie vocali e audio emergenti che contribuiranno alla pipeline.  

Games Cloud integra già funzionalità di conversione della voce in testo scritto per l'individuazione delle errate corrispondenze tra script e audio e in futuro verranno aggiunte funzionalità di sintesi vocale. Lionbridge Games Cloud for Audio è il nostro impegno verso le tecnologie emergenti che saranno le protagoniste nel futuro dell'audio per i videogiochi. Volete sapere in che modo i nostri lungimiranti team possono aiutarvi? Contattateci.


linkedin sharing button
  • #audio
  • #blog_posts
AUTHOR
David Rodriguez